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 probleme avec mon metal "or blanc"

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2 participants
AuteurMessage
elferades




Messages : 3
Date d'inscription : 14/02/2009

probleme avec mon metal "or blanc" Empty
MessageSujet: probleme avec mon metal "or blanc"   probleme avec mon metal "or blanc" Icon_minipostedSam 14 Fév - 18:37

apres avoir traduit mes metaux sans probleme Smile je decide d'en ajouter un nouveau nommer "or blanc" et la, petite erreur :s jvoit pas pourquoi xD mais sa crash qu'avec les armures Oo ! ( genre les armes il le fait tranquilement mais les armures Paf crash ^^' )


Citation :

Server Crash Report
===================

RunUO Version 2.0, Build 2959.20979
Operating System: Microsoft Windows NT 5.1.2600 Service Pack 3
.NET Framework: 2.0.50727.832
Time: 14/02/2009 16:32:06
Mobiles: 2419
Items: 99937
Exception:
System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
à Server.Items.BaseArmor.get_PhysicalResistance()
à Server.Item.AddResistanceProperties(ObjectPropertyList list)
à Server.Items.BaseArmor.GetProperties(ObjectPropertyList list)
à Server.Item.get_PropertyList()
à Server.Item.InvalidateProperties()
à Server.Item.set_Map(Map value)
à Server.Item.AddItem(Item item)
à Server.Items.Container.DropItem(Item dropped)
à Server.Items.BaseContainer.TryDropItem(Mobile from, Item dropped, Boolean sendFullMessage)
à Server.Mobile.PlaceInBackpack(Item item)
à Server.Mobile.AddToBackpack(Item item)
à Server.Engines.Craft.CraftItem.CompleteCraft(Int32 quality, Boolean makersMark, Mobile from, CraftSystem craftSystem, Type typeRes, BaseTool tool, CustomCraft customCraft)
à Server.Engines.Craft.CraftItem.InternalTimer.OnTick()
à Server.Timer.Slice()
à Server.Core.Main(String[] args)

Clients:
- Count: 1
+ 192.168.0.13: (account = elferades) (mobile = 0x22 'Elferades')
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Scriptiz

Scriptiz


Messages : 102
Date d'inscription : 02/09/2008
Localisation : Belgium

probleme avec mon metal "or blanc" Empty
MessageSujet: Re: probleme avec mon metal "or blanc"   probleme avec mon metal "or blanc" Icon_minipostedSam 21 Fév - 13:22

Tu appelle la méthode : baseArmor.get_PhysicalResistance()

sur un objet NULL.

Par exemple :
Code:
MaClasse unObjet;
// unObjet =new MaClasse();
unObjet.ajouter("ceci");  // erreur, unObjet est Null car pas initialisé.

Il me semble que c'est ça du moins Smile

Tiens nous au courant.
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